– Los cortes, moratones e hinchazones se acumulan en ubicaciones precisas en función del daño infligido y recibido en el combate, lo que incluye más de 64 000 combinaciones posibles de daño facial que puede sufrir un combatiente
– Las sumisiones fluidas funcionan como una ampliación mejorada de los sistemas de grappling existentes, con animaciones más rápidas y la eliminación de los minijuegos
– Las repeticiones cinemáticas de KO muestran las importantes actualizaciones de las presentaciones de UFC de una manera realmente especial
– Desde los empates en el juego offline y online, pasando por actualizaciones realistas, hasta la manera en que el árbitro interviene para rescatar combatientes de un exceso de Ground and Pound; el número de formas en las que puede acabar un combate ha aumentado en número y autenticidad en UFC 5
– UFC 5 es una auténtica ampliación de la experiencia para fans de UFC, y no hay buen ejemplo que los desafíos, características y contenido de la semana de combate que te conectan con los aclamados carteles de UFC de una forma que nunca se ha hecho antes